建筑介绍

2015-03-09 17:02

指挥中心       指挥中心是城市的核心建筑,影响其他建筑等级上限,并增加银币上限。

 

城墙       城墙是城市主要的防卫工事,可增加城内守军的防御力,随着城墙等级提升效果更加明显。

 

民居       民居为城市提供居民人口。居民人口缴纳银币做为征税收入。当居民人口少于资源生产需要的人口时,会影响资源生产的效率。

 

军营       军营供各兵种训练和居住。提升军营的等级,可以训练更高级的兵种,增加城市的驻军上限。

 

科技中心       科技中心研究各种科技,并可对装备进行装备强化、装备熔炼、芯片镶嵌。

 

军事学院       军事学院可以招募将领,并进行训练、进修,升级可以提高招募好将领的几率,提高训练经验。

 

市场       市场可以提高城市的银币产量。在市场也进行资源交易,市场等级越高,交易的额度上限越高。

 

仓库       仓库决定城市存放资源的上限,还可以在城市遭遇掠夺时保留部分资源不被掠走。

 

雷达       雷达具有反侦察功能并可提前预警来犯的敌军。提升等级可以更快获得情报,且更难被侦察。

 

战略中心       战略中心可掌握城内军队的状态,安置援军,记录宣战信息及攻略目标的信息,升级可以同时出征多支部队,容纳更多援军。

 

发电站    发电站出产电力,建设、研究需要消耗电力,训练军队也消耗电力。行军也需要消耗电力。

 

晶炼厂    晶炼厂出产晶体,建设、研究需要消耗晶体,训练军队也消耗晶体。

 

炼钢炉    炼钢炉出产钢铁,建设、研究需要消耗钢铁,训练军队也消耗钢铁。

 

石料厂    石料厂出产石料,建设、研究需要消耗石料。